أفضل شركات صناعة الألعاب في إيران

إيرانالمنصات والشركات1402 (2023/24)

ومن أبرز وسائل الترفيه لدى أهل إيران والعالم خصوصا بعد حجر فترة كورونا ألعاب الفيديو. وحجم التداول المالي لصناعة الألعاب في إيران أيضا في نمو كبير. واليوم وجدت ألعاب الفيديو كثيرا من المحبين بين الإيرانيين. بحيث يوجد في عام 1401 هـ.ش (2022/23) نحو 41 مليون لاعب إيراني، 35 مليون شخص منهم منشغلون بلعبة الهاتف المحمول. وشاهد هذا الادعاء أشخاص مسنون أحيانا يلعبون في المترو بالهاتف لعبة كسر الآجر ( swipe brick breaker ) أو لعبة أميرزا. وكذلك أطفال لا يستطيعون الكلام بعد لكنهم يعرفون موضع لعبة الهاتف المحمول المفضلة لديهم في هاتف الوالدين. ويؤدي اللاعبون الإيرانيون في الغالب ألعابا أجنبية.

أرباح شركات صناعة الألعاب في إيران

وعدد اللاعبين الإيرانيين في ازدياد، وقد وفر هذا الأرضية لتحقيق الدخل عبر صنع الألعاب وعرضها على لاعبي العالم. وقد بلغ حجم التداول المالي لصناعة الألعاب في إيران من 460 مليار تومان في عام 94 إلى 4.300 مليار تومان في عام 98. أي أنه حقق نموا بـ10 أضعاف في أربع سنوات. غير أن حجم التداول المالي هذا يتعلق أكثر بعتاد الألعاب وخصوصا كونسول الألعاب. وفي عام 98 كان حجم التداول المالي لكونسول الألعاب واللوازم الجانبية الأجنبية في إيران وحدها 2 مليار و700 مليون تومان. وينبغي أن يحظى هذا السوق باهتمام خاص ليس فقط بسبب تحقيق الدخل المرتفع جدا، بل بالنظر إلى الضرورات الثقافية. ووفقا لإحصاءات عام 1400 هـ.ش (2021/22) بلغ حجم سوق العتاد 16 مليار و700 مليون تومان. ومن هذا يخص جهاز الكونسول 14 مليار و313 مليون تومان.

مقارنة حجم سوق صناعة الألعاب في إيران خلال الأعوام 1394 هـ.ش (2015/16) و1396 هـ.ش (2017/18) و1398 هـ.ش (2019/20)

صناعة الألعاب في إيران

وصناعة الألعاب في إيران كطفل يحبو أمامها طريق طويل حتى تسمى صناعة. وغالبية شركات صناعة الألعاب في إيران ناشئة وصغيرة. واستنادا إلى الإحصاءات المحصلة نحو 45 في المائة من هذه الشركات لديها أقل من 10 موظفين و62 في المائة منها مضى على تأسيسها أقل من 10 سنوات. وفي المجموع مضى على 7 في المائة منها فقط أكثر من 15 سنة. ويعد غياب الدعم الحكومي القوي وقدم التكنولوجيا ومشكلات العرض وعدم القدرة على المنافسة مع شركات صناعة الألعاب الأجنبية بعض أسباب انخفاض سرعة تقدم صناعة الألعاب في إيران. ونتناول في ما يلي، بمقدمة عن تاريخ صنع الألعاب في إيران، التعريف بعدد من الشركات والاستوديوهات من أفضل شركات صناعة الألعاب في إيران.

الشركات الإيرانية الناشطة في صناعة الألعاب

بدأت أولى استوديوهات وشركات صناعة الألعاب في إيران عملها في منتصف عقد السبعينيات غير أن هذا النشاط اتخذ شكلا رسميا بتأسيس المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG). وفي البداية وقع كثير من صناع الألعاب في ظروف صعبة جدا بسبب صعوبة العرض وتكلفة الإنتاج وزمنه الكبير. وكان هذا الموضوع أوضح في ألعاب الحاسوب، ولأن الهواتف الذكية لم تكن بعد متاحة إلى ذلك الحد، كانت الألعاب تصنع في الغالب للحاسوب. ولهذا السبب أغلقت غالبية شركات واستوديوهات صناعة الألعاب، أو هاجرت، أو واصلت طريقها بصعوبة.

دعم المؤسسة الوطنية للألعاب لألعاب الحاسوب

دور الهواتف الذكية في صناعة الألعاب الإيرانية

بانتشار الهواتف الذكية تغير ملعب اللعب، وبسبب انخفاض تكلفة صنع اللعبة وارتفاع ربح منصة الهاتف المحمول دخل غالبية صناع الألعاب هذه المنصة. وقد ساعد كافه بازار (Cafe Bazaar) وهو متجر وسائط أيضا كثيرا في نشر ألعاب الهاتف المحمول لنظامي Android وiPhone. وكانت كلمة « لعبة » الأعلى عددا في البحث في كافه بازار (Cafe Bazaar) في عام 99.

دور الهواتف الذكية في صناعة الألعاب الإيرانية

وحتى اليوم شهدت جودة لعبة الهاتف المحمول الإيرانية تقدما جيدا. إلى حد أن بعض هذه المنتجات لديها قدرة المنافسة مع بعض الألعاب الأجنبية. ووفقا لإحصاءات تأسيس شركات صناعة الألعاب في عقد التسعينيات، أي عقد انتشار الهواتف الذكية ، واجه قفزة. بحيث تأسست في عام 96 ست شركات إيرانية لصناعة الألعاب وهو ما يعد رقما قياسيا.

غير أن صنع ألعاب الحاسوب وكونسول الألعاب من جانب استوديوهات صناعة الألعاب ما يزال عند حد أدنى. لأنه في هذه الساحة لا توجد بعد قدرة المنافسة مع الأعمال الأجنبية المماثلة، وكذلك منصة عرض الألعاب داخل البلاد وخارجها ليست في متناول المنتجين بسهولة. فعرض الألعاب في الخارج لصناع الألعاب الوطنيين صعب بسبب العقوبات، وعرضها في الداخل أيضا يفتقر إلى البنى التحتية اللازمة. وبمعزل عن العقوبات، ما يقضي على قدرة منافسة الألعاب المحلية لأنواع الألعاب الأجنبية هو سعر الألعاب الأجنبية وجودتها. فلعبة أجنبية سعرها فوق 50 دولارا يمكن تنزيلها مجانا من مواقع تنزيل الألعاب المتعددة، أما لعبة محلية هي في النهاية عمل من الدرجة الثانية فيجب الحصول عليها بسعر 50 إلى 100 ألف تومان.

مجال نشاط الشركات الناشطة في صناعة الألعاب

وبهذا نفهم أفضل لماذا يتركز صناع الألعاب والمؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG) على منصة الهاتف المحمول. وبالطبع غالبية الألعاب الإيرانية التي يلعبها الناس أيضا للهاتف المحمول. و85 في المائة من نشاط جميع الشركات الناشطة في صناعة الألعاب يتعلق بإنتاج لعبة الهاتف المحمول. غير أنه ما تزال هناك شركات واستوديوهات تخاطر وتضع قدما في مسار صنع ألعاب الكونسول. وبهذه المقدمة نتناول التعريف بأشهر استوديوهات صناعة الألعاب الإيرانية.

نموذج لعبة إيرانية للهاتف المحمول

رسانا شكوه كوير

بدأت شركة صناعة الألعاب الإيرانية هذه عملها من عام 1385 هـ.ش (2006/07) ومن ذلك الوقت عرفت بإنتاج عناوين بارزة للحواسيب الشخصية. مثل القتل في أزقة طهران وشقاوات عليمردان خان وسفير العشق. وقد طرح هذا الاستوديو نفسه على الألسنة أكثر في السنوات الأخيرة بعرض لعبة سفير العشق. ووفقا لمهدي جعفري جوزاني منتج اللعبة، تجاوزت سفير العشق في الأشهر 5 الأولى من الإصدار وفي ظروف كان فيها النشر المادي لألعاب الحاسوب في إيران قد دمر تقريبا، حد مبيعات 100 ألف نسخة.

مهدي فنائي

جيش من رجل واحد! مهدي فنائي صانع لعبة 41148 إحدى أشهر ألعاب كافه بازار (Cafe Bazaar) وأكثرها شعبية. كان هذا العمل جذابا للجمهور إلى حد أن ألعابا كثيرة مشابهة له نشرت في السوق، لكن أيا منها لم يبلغ مستوى 41148. لعبته الجديدة هي 1:011 وهي من أسلوب 41148 نفسه.

مناديان بصيرت

بدأت المؤسسة الثقافية مناديان عملها بهدف إحياء منظومة ألعاب الفيديو وإنعاش اقتصاد الرسوم المتحركة. أنتجت هذه المؤسسة حتى الآن ست ألعاب فيديو وأكثر من ألف دقيقة من الرسوم المتحركة. تشمل الأعمال التي عرضها هذا الفريق « مختار: فصل القيام » و« قائد المقاومة؛ معركة آمرلي» وتعد من أفضل أعمال الألعاب الإيرانية المنتجة.

هيولا

هيولا ليست شركة لصناعة الألعاب، لكن وجودها حيوي جدا لجميع استوديوهات صناعة الألعاب. هيولا منصة للبيع والشراء عبر الإنترنت وتنزيل الألعاب الإيرانية. على غرار Steam وEpic Games وGOG التي تعرض أي نوع من الألعاب للبيع. أما هيولا فهي مخصصة فقط للألعاب التي يعرضها موردون إيرانيون.

استوديو باييزان

تأسست شركة باييزان لصناعة الألعاب، بتشكيلة من شباب وقدماء فريق راسبينا المعروف، بعد إنتاج « الجيوش الفضائية » بخبرة 6 سنوات في إنتاج الألعاب، عام 1393 هـ.ش (2014/15). بدأ هذا الاستوديو لصناعة الألعاب في إيران عمله بلعبة « مغنيس »، وفي السنوات التالية ذاع صيته بإنتاج ألعاب مثل « بسرخوانده » و« باغ نغار » وصار إحدى أشهر شركات صناعة الألعاب الإيرانية.

شركة فن افزار شريف لصناعة الألعاب

هذا الاستوديو صانع إحدى أشهر الألعاب الإيرانية، وهي لعبة غرشاسب. لكنه هاجر للأسف وغير اسمه إلى Dead Mage. أحدث أعمال شركة صناعة الألعاب هذه إنجليزي بالكامل.

استوديو راسبينا

سجل استوديو راسبينا في فروردين (مارس–أبريل) عام 1391 هـ.ش (2012/13) بهم مجموعة من خريجي هندسة برمجيات الحاسوب، وتمكن من أن يصير إحدى أنجح شركات صناعة الألعاب الإيرانية. أشهر ألعابه الإيرانية هي لعبة الجيوش الفضائية التي يمكن القول إنها أكبر لعبة إيرانية. ورغم جودة رسوميات هذا العمل عند صدوره، لم يؤد ماليا أداء حسنا، ما أدى إلى انفصال كثير من أفراد هذا الفريق. وهو حدث أفضى بالطبع إلى ظهور شركة أخرى لصناعة الألعاب.

المؤسسة الثقافية الفنية نردبان أنديشه فردا

تمكنت هذه المؤسسة بعرض «باقلوا» و«أميرزا» من أن تصير أحد أبرز صناع الألعاب في إيران. لعبة أميرزا هي أشهر لعبة إيرانية على كافه بازار (Cafe Bazaar) وإحدى الأكثر شعبية على Google Play. نشرت هذه اللعبة عام 96 وكانت عام 97 بـ5 ملايين تثبيت نشط (وجود اللعبة على هاتف المستخدم) أشهر لعبة هاتف محمول إيرانية.

غليم جيمز

غليم جيمز استوديو إيراني آخر لصناعة الألعاب ذاع صيته بين اللاعبين الإيرانيين بإنتاج أعمال كثيرة مثل لعبة تاكسي، وموتوري، وحفلة أصغر آغا وعناوين كثيرة غيرها. وتعد شركة صناعة الألعاب هذه بإنتاج نحو عشرين عنوانا للهاتف المحمول أحد أنشط صناع الألعاب الإيرانيين.

استوديو مدريك لصناعة الألعاب

شركة بازي غستران دريك القائمة على المعرفة (مدريك) هي حاليا أحد أكبر الناشرين والمطورين في صناعة الألعاب في إيران، ولها في سجلها أكثر من 15 لعبة مصنوعة و50 لعبة منشورة. ومن أشهر ألعاب شركة صناعة الألعاب هذه يمكن ذكر لعبة خروس جنغي، وصفر تا صد، وشهرزاد، وغل مراد، وشهر بختكها، وفوتكارديا.

شركة سورنا جيمز لصناعة الألعاب

تأسس استوديو سورنا جيمز عام 1384 هـ.ش (2005/06) وبدأ عمله بصنع وإنتاج ألعاب إيرانية مثل لعبة « سياوش ». أنتجت هذه الشركة ألعابا متنوعة للحاسوب وهواتف Android وiPhone، وكان لها أيضا إنجازات بارزة في نشر الألعاب. ومن أشهر ألعابها يمكن ذكر لعبة « زولا » التي تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين الإيرانيين.

كلمة أخيرة

صناعة ألعاب الفيديو صناعة رائدة وفي نمو في إيران والعالم. 41 مليون نسمة من سكان إيران من أهل اللعب، و35 مليونا منهم يلعبون بالهاتف المحمول. وتبين هذه الأرقام شدة اهتمام الإيرانيين بألعاب الحاسوب. ومع ذلك فإن إنتاج الألعاب في البلاد في وضع بدائي وغير مرض. فمعظم شركات صناعة الألعاب صغيرة وحديثة العهد ولا تعمل إلا في مجال ألعاب الهاتف المحمول. وفي سلة استهلاك ألعاب الفيديو لدى الإيرانيين تظهر الألعاب الأجنبية أكثر من غيرها. ومن صعوبات صناعة الألعاب في إيران تعذر تسويقها في الخارج بسبب العقوبات. كذلك فإن إمكانات العرض داخل إيران نفسها غير متوفرة جيدا. وكذلك بسبب إمكان تنزيل الألعاب الأجنبية مجانا، فإن شراء الألعاب المحلية مرتفعة السعر غير مجد.

ومن أبرز صناع الألعاب الإيرانيين المؤسسة الثقافية الفنية نردبان أنديشه فردا. حققت هذه الشركة نجاحا كبيرا بصنع ألعاب الهاتف المحمول «باقلوا» و«أميرزا». كذلك فإن مؤسسة «مناديان بصيرت» بصنع ألعاب جديرة بالاهتمام مثل «مختار: فصل القيام» و«قائد المقاومة: معركة آمرلي» أحد استوديوهات صناعة الألعاب المعروفة في إيران.

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا