وضع الصناعات الثقافية والإبداعية في إيران 1403 هـ.ش (2024/25): مراجعة صناعات السينما والكتاب وألعاب الفيديو والقرطاسية

وضع الصناعات الثقافية والإبداعية في إيران 1403 هـ.ش (2024/25): مراجعة صناعات السينما والكتاب وألعاب الفيديو والقرطاسية
تقرير وضع الصناعات الثقافية والإبداعية في إيران عام 1403 هـ.ش (2024/25)، بهدف فحص وضع الصناعة الثقافية والإبداعية في إيران، يحلل أربعة مجالات رئيسة تشمل صناعة السينما وصناعة الكتاب وصناعة ألعاب الفيديو وصناعة القرطاسية. وقد أعد مركز الرصد الثقافي للبلاد هذه الدراسة التي تسعى، بتقديم صورة شاملة عن وضع هذه الصناعات، إلى تحديد الفرص والتحديات والاتجاهات العامة الحاكمة عليها. ويوفر التقرير الحالي، عبر تحليل السوقين الداخلية والعالمية ووضع الإنتاج ومدى خلق فرص العمل ونمط الاستهلاك في كل صناعة، فهما

النص الكامل متاح للمشتركين

التقارير حتى سنة 1400 (2021/22) مجانية. أما التقارير الأحدث فهي جزء من خدمة نمافر المدفوعة؛ أخبرنا بما تحتاج إليه.

طلب الوصول

هل أنت مشترك؟ تسجيل الدخول

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا