أكثر استخدامات الواقع المعزز شعبية في أمريكا (2022)

أعلى قيمة لـ«Games» (0.3)، وأدنى قيمة لـ«Imaginary environments» (0.1).

أكثر استخدامات الواقع المعزز شعبية في أمريكا (2022)
حصة المستجيبينالقيمة
Imaginary environments0.1
Music0.1
Training/education0.1
History0.1
Immersive environments0.1
Watching movies and TV shows0.1
Travel/Driving0.1
Games0.3

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا