كل الصناعاتالسياحةالموسيقى والصوتياتالمنصات والشركاتالكتب والنشرالأفلام والمسلسلاتألعاب الفيديوالحرف اليدويةالأخبار ووسائل الإعلامالفنون البصرية والأدائيةألعاب الأطفالالأزياء والملابسحوكمة الصناعات الإبداعيةالرسوم المتحركةالترفيهالقرطاسيةغرف الهروبالطعام والمطاعمالإعلان
الموضوعاتالسوق والمبيعات 49التمويل 4الإنتاج والتشغيل 3الترويج وصناعة الخطاب 3الشؤون القانونية والرقابة 2
63 رسما بيانيا
عند الطلب
عالميالإيرادات التقديرية لخدمة الألعاب السحابية من مايكروسوفت (Microsoft) في عامي 2021 و2026
ألعاب الفيديو2024/25هيئة المنافسة والأسواق
عند الطلب
عالميالقيمة السنوية لصفقات صناعة ألعاب الفيديو في العالم من 2020 إلى 2022
ألعاب الفيديو2024/25Game World Observer
عند الطلب
عالميعدد الصفقات السنوية لصناعة ألعاب الفيديو في العالم من 2020 إلى 2022
ألعاب الفيديو2024/25Game World Observer
عند الطلب
عالميأكبر عمليات الاستحواذ في صناعة ألعاب الفيديو عام 2022
ألعاب الفيديو2024/25Drake Star Partners
عند الطلب
عالميمبيعات جميع أجهزة التحكم بالألعاب الصادرة حتى عام 2023
ألعاب الفيديو2023/24VGChartz
عند الطلب
عالميإيرادات ألعاب الهاتف المحمول من 2016 إلى 2022 حسب مصدر الإيرادات
ألعاب الفيديو2023/24Sensor Tower; Business of Apps
عند الطلب
عالميعدد اللاعبين في العالم من 2017 إلى 2022
ألعاب الفيديو2023/24Statista Digital Market Insights
عالميإيرادات دول العالم من صناعة الألعاب عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21Statista.com
عالميعدد الألعاب التي قيمتها مؤسسة PEGI حتى عام 2020
ألعاب الفيديو2020/21نمافر
عالمياتجاه تغيرات محتوى الألعاب في العالم من 2010 إلى 2020
ألعاب الفيديو2020/21نمافر
عالميالمهارات الأكثر طلبا في صناعة الألعاب في العالم
ألعاب الفيديو2020/21نمافر
عالميأكثر اللاعبين شعبية في خدمة البث Twitch عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21مجموعة بيانات تويتش (Twitch) على كاغل (Kaggle)
عالميأكثر الألعاب المبثوثة مشاهدة عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21تقرير سوق الرياضات الإلكترونية العالمي 2020
عالميالحصة السوقية لخدمات بث الألعاب عام 2022
ألعاب الفيديو2020/21State of Stream 2022
عالميحصة سوق منصات الألعاب في العالم من 2018 إلى 2022
ألعاب الفيديو2020/21newzoo.org