في هذه الأيام يلعب أكثر من 3 مليارات شخص في أنحاء العالم بهاتفهم المحمول. لكن من يصيبه الربح الهائل لألعاب الهاتف المحمول؟ تذكروا الأيام التي كنتم فيها منشغلين بهواتف Nokia القديمة بلعب Snake لعبة الثعبان في Nokia. وقد بلغ نجاح هذا العمل البسيط المعروف بلعبة ثعبان Nokia حدا استضافت معه 350 مليون هاتف محمول هذه اللعبة. نجاح لم يكن أحد يتصوره لصانعها الفنلندي.
واليوم توصلكم الهواتف أو الأجهزة اللوحية الذكية بمحيط من ألعاب الهاتف المحمول خطر الغرق فيه كبير جدا. ألعاب توضع في متناول المستخدمين غالبا مجانا أو بسعر منخفض جدا. لكن أي ربح لألعاب الهاتف والحاسوب المجانية لصانعيها؟ يحقق ناشرو أفضل ألعاب العالم للهاتف دخلا ملحوظا من الشراء داخل التطبيق في الألعاب الأجنبية. ويخصص نحو 45 في المئة من إيرادات ألعاب الفيديو في عام 2022 لمدفوعات داخل التطبيق هذه في ألعاب الهاتف المحمول عبر الإنترنت.

حجم التداول المالي لصناعة ألعاب الهاتف المحمول
تتجاوز قيمة صناعة الألعاب في العالم 300 مليار دولار. ووفقا لإحصاءات مؤسسة Newzoo كان يتوقع أن تصل قيمة صناعة ألعاب الفيديو في عام 2021 إلى 174 مليار دولار. وازداد هذا الرقم لعام 2022 إلى أكثر من الضعف. ونعلم حاليا أن صناعة الألعاب في عام 2023 تتجاوز قيمتها 300 مليار دولار. وتظهر الفحوص أن لاعبي ألعاب الهاتف المحمول خصصوا في السنة الماضية نحو 16 ساعة في الأسبوع للعب و8 ساعات في الأسبوع لمشاهدة بث الألعاب و6 ساعات في الأسبوع للحضور والتفاعل مع جمعيات الألعاب.ولعل تفشي فيروس كورونا دفع كثيرا من الأشخاص في أنحاء العالم إلى الترفيه والألعاب الرقمية ودر دخلا ضخما على صناعة الألعاب وشركات صنع الألعاب الإيرانية والأجنبية. غير أنه لا تنسوا أن قيمة هذه الصناعة لا تقتصر على ألعاب الهاتف المحمول دون اتصال وألعاب الهاتف المحمول عبر الإنترنت ذات الرسوميات العالية. وينبغي ألا ننسى دور أفضل ألعاب الكونسول في التاريخ وألعاب الويب للحاسوب وAndroid وiPhone.
إحصاءات عدد اللاعبات في ألعاب الهاتف المحمول
تقدم بحوث مؤسسة Newzoo نتائج طريفة عن النساء وعدد الفتيات اللاعبات في العالم. ونتناول فيما يلي أطرفها:- تشكل النساء والفتيات 49 في المئة من مستخدمي ألعاب الهاتف المحمول على Android وiPhone.
- 65 في المئة من النساء والفتيات اللاعبات في منطقة أمريكا أعمارهن بين 10 و65 سنة.
و43 في المئة من النساء اللاعبات يلعبن بهاتفهن المحمول ألعابا عبر الإنترنت ودون اتصال أكثر من خمس مرات في الأسبوع.

ومع ذلك ما يزال حضور النساء أقل من الرجال في مجتمع لاعبي الهاتف المحمول. وفيما يلي تظهر هذه الإحصاءات أن:
- تشعر 60 في المئة من النساء اللاعبات بأن أقل من ثلث ألعاب الهاتف المحمول مناسب لفئتهن.
- 25 في المئة من الرجال الذين يلعبون بالهاتف لن يواصلوا اللعب إلا إذا علموا أن اللاعب المنافس رجل أيضا.
- لا تشكل النساء أو الأنواع الجندرية الأخرى سوى 27.8 في المئة من صناعة الألعاب واللعب.
- يعرف 57 في المئة من الرجال أنفسهم بأنهم لاعبون محترفون في حين لا تدعي ذلك سوى 29 في المئة من النساء.
- يشعر 70 في المئة من الرجال بشعور جيد بعد شراء لعبة جديدة وتنزيلها في حين لا يتوافر هذا الشعور إلا لدى 58 في المئة من النساء.
- ومن أصل 100 لعبة هي أكثر ألعاب Google Play شعبية، أكثر من 44 في المئة من أيقونات الألعاب وصورها الرمزية ذات شخصية رجل.
وبالنظر إلى أن اللاعبات يشكلن نحو نصف جمهور لاعبي الهاتف المحمول وأن تثبيت أفضل الألعاب الموجهة إلى الفتيات مثل Travel Frog وAnimal Crossing: New Horizons قد نال شعبية بسرعة، تظهر هذه الإحصاءات أن ألعاب الهاتف المحمول المناسبة للنساء والألعاب الموجهة إلى الفتيات يمكن أن تكون لها طاقة كامنة عالية.
الشركة الصينية تنسنت Tencent
وسعت شركة تنسنت جيم المتعددة الجنسيات خلال السنوات القليلة الماضية إمبراطورية صناعة الألعاب لديها بقوة في أنحاء العالم. وهي حاليا أحد أكبر ناشري ألعاب الفيديو للهاتف المحمول. وقد حلت هذه الشركة في عام 2021 المرتبة الأولى في أعلى الإيرادات والمرتبة الثالثة في أكثر التنزيلات بين ناشري أفضل ألعاب iPhone. وما تزال هذه المجموعة الصينية حتى عام 2022 بـ77.8 مليون دولار من الإيرادات من ألعاب شركة تنسنت في المرتبة الأولى لصناعة الألعاب في العالم.استوديو صنع الألعاب Supersonic Studios
تحولت شركة صنع الألعاب Supersonic Studios بأكثر من 5.81 مليون تنزيل إلى أشهر ناشر لألعاب الهاتف المحمول على Google Play في منطقة الولايات المتحدة وأفضله. وتحتل شركة صنع الألعاب VOODOO التي شهدت أكثر من 4.82 مليون تنزيل لألعاب Android المرتبة التالية.عدد لاعبي ألعاب الهاتف المحمول
يوجد نحو 3 مليارات لاعب هاتف محمول في أنحاء العالم، وعددهم أكبر بنسبة 5.3 في المئة من السنة الماضية. ويقيم أكثر من 50 في المئة من هؤلاء اللاعبين الجدد على عالم ألعاب الهاتف المحمول في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. ونمو أنصار الرياضات الإلكترونية وزيادة عدد مشاهدي بث الألعاب في الأنواع المختلفة من العوامل المؤثرة في زيادة عدد لاعبي ألعاب الهاتف المحمول مقارنة بالسنة الماضية.الدفع داخل التطبيق في ألعاب الهاتف المحمول
وفقا للإحصاءات المتاحة في النصف الأول من عام 2022 ينفق نحو 41.2 مليار دولار في الشراء داخل التطبيق لألعاب الهاتف المحمول الأجنبية. وقد حصل نحو 15.6 مليار دولار من مبيعات الألعاب في متجر Google Play. وتحتل ألعاب تنسنت مثل لعبة Honor of Kings ولعبة الهاتف المحمول PUBG Mobile كل منها بنحو مليار دولار من الإيرادات صدارة أكثر ألعاب العالم دخلا للهاتف المحمول.
تكلفة ألعاب الهاتف المحمول للأطفال
أجرت إحدى المؤسسات الإحصائية في أمريكا دراسات في عام 2020 الميلادي تقدم نتائج طريفة عن دخل اللاعبين الشباب ونفقاتهم. وأظهرت النتائج أن نحو نصف الوالدين لا يسمحون لأبنائهم بالشراء داخل التطبيق في ألعاب الهاتف المحمول من دون إذنهم. فضلا عن ذلك يقيد أكثر من 40 في المئة من هؤلاء الوالدين مشتريات أبنائهم كي لا يتمكنوا من إنفاق أكثر من 10 دولارات في الشهر تكلفة للعب على iPhone واللعب على Android. ومع ذلك سمح 23 في المئة من الوالدين لأبنائهم بإنفاق حتى 100 دولار في الشهر لشراء أفضل ألعاب الهاتف المحمول في العالم وتثبيتها وللمدفوعات داخل التطبيق في الألعاب.الإعلان في ألعاب الهاتف المحمول
تظهر تقارير نشرة White Paper أن متوسط عدد المعلنين في ألعاب الهاتف المحمول أو تسويق الهاتف المحمول في عام 2020 مقارنة بعام 2019 ازداد بنحو 8 في المئة. وتظهر فحوص أدق أن معظم هذا الإعلان عبر الإنترنت كان حاضرا في ألعاب Android. غير أنه ينبغي ألا نغفل دور تفشي فيروس كورونا في هذا المسار. ويتوقع أن يشهد سوق الإعلان داخل اللعبة على iPhone وAndroid نموا بنسبة 7. 8 في المئة.كسب الدخل من لعبة الهاتف المحمول
يجري حذف الإعلان في ألعاب الهاتف المحمول عادة عبر المشتريات داخل التطبيق. وتظهر بحوث Sensor Tower شعبية أسلوب كسب الدخل هذا بين مطوري الألعاب عبر الإنترنت. ويلاحظ أسلوب حذف الإعلان في ألعاب Google Play أكثر في الألعاب الكاجوال التي تستخدم الإعلان داخل التطبيق لكسب دخل الألعاب أكثر من سائر الأساليب. و90 في المئة من أفضل الألعاب الكاجوال لديها خيار حذف الإعلان داخل اللعبة.ومن سائر الأساليب المحبوبة لكسب الدخل في ألعاب الهاتف المحمول:
- بطاقة الموسم (season pass)
- الاشتراك الزمني (subscription)
- الشراء داخل التطبيق بمال حقيقي
- بيع NFT في ألعاب الهاتف المحمول
خلاصة
دعونا نختتم هذا التقرير ببعض التوقعات. رجحت الإحصاءات أن تصل إيرادات السوق العالمية لألعاب الهاتف المحمول حتى عام 2021 إلى 189 مليار دولار. وكذلك في عام 2021 بلغ عدد لاعبي الهاتف المحمول في أنحاء العالم 2.8 مليار مرتفعا من 2.7 مليار في عام 2020.وتظهر هذه الإحصاءات والاحتمالات ونتائجها الملحوظة أن صناعة ألعاب الفيديو للهاتف المحمول في وضع جيد وينبغي التفاؤل بمستقبلها. ويعد كبار ناشري الألعاب الرقمية في العالم كل سنة برامج مفصلة لقسم صنع الألعاب لـAndroid وiPhone. وتبين لنا هذه الإحصاءات والبرامج أنه ينبغي أن ننتظر أكثر فأكثر ظهور الربحية في صناعة الألعاب للهاتف المحمول، وليس من ضير أن نطبق رؤى لألعاب الهاتف المحمول في إيران.
ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية