سوق ألعاب الفيديو في ألمانيا (دراسة اللاعبين الألمان)

عالميألعاب الفيديو1401 (2022/23)
سوق ألعاب الفيديو في ألمانيا (دراسة اللاعبين الألمان)

ألمانيا خامس أكبر سوق في العالم من حيث إيرادات الألعاب عام 2022 وثاني أكبر سوق للألعاب في أوروبا. ولهذا البلد 44.3 مليون لاعب. ويمكن القول إن 7 من كل 10 ألمان مهتمون بالألعاب.

ويقام معرض Gamescom، الذي يعد أكبر حدث سنوي في مجال الألعاب، كل سنة في ألمانيا. وهذا المعرض محل لاجتماع المهتمين بصناعة الألعاب والتعريف بالألعاب. ويتعرف العاملون في صناعة الألعاب في هذا الحدث بعضهم إلى بعض، ويعرفون المنتجات والأجهزة المناسبة للألعاب بعضهم إلى بعض وكذلك إلى القطاع الحكومي.

وإذا أردتم أن تعرفوا من هم اللاعبون الإنجليز، وما خصائصهم، وكيف ينخرطون في ألعاب الفيديو، وما الدافع الذي يشجعهم على إنفاق المال في اللعبة، يمكنكم الرجوع إلى تقرير شركة الأبحاث Newzoo المتخصصة في تحليل إحصاءات صناعة الألعاب وتقديمها. ويقدم هذا التقرير رؤية واسعة عن اللاعبين الألمان وسوق ألعاب الفيديو في ألمانيا.

ويساعد تقرير شركة Newzoo صناع الألعاب وناشريها على أن تكون لهم نظرة شاملة إلى اللاعبين الألمان. كذلك يجعلهم يرون آفاق ألعاب الحاسوب المعقدة بوضوح، حتى يحددوا الفرص المختلفة في صناعة الألعاب.

الإحصاءات والمعلومات التي تدرس بمزيد من التفصيل في التقرير:

النص الكامل متاح للمشتركين

التقارير حتى سنة 1400 (2021/22) مجانية. أما التقارير الأحدث فهي جزء من خدمة نمافر المدفوعة؛ أخبرنا بما تحتاج إليه.

طلب الوصول

هل أنت مشترك؟ تسجيل الدخول

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا