تحول الألعاب، من الماضي إلى اليوم

عالميألعاب الفيديو1401 (2022/23)

غير تغير أسلوب الحياة ودخول التكنولوجيا إلى حياة البشر أشياء كثيرة؛ فمثلا شهدت اللعبة وأدواتها المرتبطة تحولا ملحوظا. ومن هذه التحولات دخول ألعاب الفيديو والكونسولات و... إلى حياة بشر اليوم.

تغير أدوات ألعاب الفيديو وتحولها عبر الزمن

في 1970 دخل Computer Space (كومبيوتر سبيس) ميدان ألعاب الفيديو؛ جهاز كانت تتحكم فيه بضع رقائق بسيطة. وفي تلك السنوات لم يكن أحد ليتصور أن جهازا بشاشة عرض واحدة وبضعة مفاتيح بسيطة يستطيع أن يحدث مثل هذا التحول في عالم اللعب. والصورة أدناه منظر من تحول صناعة ألعاب الفيديو في نصف القرن الأخير.

تغير أدوات ألعاب الفيديو وتحولها عبر الزمن

بونغ؛ الأوائل

بعد سنتين أي في 1972، ظهرت لعبة الفيديو بونغ. وبونغ أول لعبة فيديو عبر الإنترنت في تلك الفترة وكانت مستلهمة من التنس. واستطاعت هذه اللعبة أن تتحول إلى أول جهاز مدفوع ناجح وأن تخطو الخطوة الأولى في كسب الدخل عبر ألعاب الفيديو.

باك-مان ومس باك-مان؛ مولودان في اليابان

بعد عقد واحد فقط وفي 1980، انضمت اللعبة اليابانية Pac-Man (باك مان) بشخصية دائرية صفراء إلى مجموعة ألعاب الفيديو. وسرعان ما شاعت هذه اللعبة وكسرت رقم دخل يفوق 1 مليار دولار بل كسبت أكثر من شباك التذاكر لحرب النجوم في تلك السنة. وكان أثر هذه اللعبة في أجهزة الأركيد التي هي في الأصل أبو كونسولات الألعاب المنزلية وافرا.

ومن منجزات هذه اللعبة الأخرى دخول النساء عالم اللعب. وقد أعلن تورو إيواتاني، مصمم هذه اللعبة وصانعها، مرارا في مقابلاته أن أهم هدف له من صنع النسخة الثانية من باك-مان أي مس باك-مان هو جذب النساء إلى عالم اللعب؛ لأن الألعاب النسائية في العالم قليلة. ويمكن عد هذه اللعبة نقطة التفات صناع الألعاب إلى النساء وإحساسهم بالحاجة إلى توسيع جمهور الألعاب الرقمية.

كالر تي في جيم؛ مواطن عائلة باك-مان

ومن التحولات الأخرى في عالم ألعاب الفيديو يمكن ذكر دخول أول كونسول ألعاب Color TV-Game في 1977 وهو يخص شركة نينتندو اليابانية. وكان كالر تي في جيم الخطوة الأولى لتحويل أجهزة الأركيد إلى كونسولات ألعاب.

سنوات ساء حظ ألعاب الفيديو فيها

ورغم جميع نقاط القوة وجاذبيات ألعاب الفيديو، أصيبت هذه الصناعة أيضا مثل سائر الصناعات بركود في الفترة الزمنية 1983 إلى 1985. ومن أسبابه المهمة يمكن ذكر تشبع السوق واستخدام أدوات رديئة الجودة.

جهود نينتندو؛ ولادة أخرى

واصلت شركة نينتندو في تلك السنوات سعيها واستطاعت في 1989 أن تطرح في السوق أول كونسول يدوي لها باسم Game Boy (جيم بوي) أو ما يعرف بـ آتاري. ولم يمض وقت طويل حتى رحب العالم ترحيبا واسعا بهذا الجهاز الصغير اليدوي الذي لم يكن فيه سوى لعبة مجانية واحدة باسم Tetris (تتريس). واستطاع آتاري أن يبلغ مبيعات عالمية قدرها 75 مليون نسخة.

ألعاب الهاتف المحمول وشكل جديد منها

وبمرور العقود تغير شكل ألعاب الفيديو وهيئتها تغيرا هائلا، مثل دخول أول جهاز سيجا وبلاي ستيشن وألعاب الهاتف المحمول إلى عالم الألعاب الرقمية. وكان الاستخدام الأصلي للهواتف المحمولة حتى منتصف عقد 90 هو الاتصال والرد على المكالمات. ومع دخول هواتف نوكيا الشهيرة حياة الناس تغير كل شيء؛ فقد كشفت اللعبة الشهيرة snake (الثعبان) لأول مرة في 1997 في هواتف نوكيا الشهيرة وأضافت فئة جديدة إلى الألعاب الرقمية.

الألفية الجديدة؛ ألعاب لم نكن قد رأيناها

ومع الدخول إلى الألفية الجديدة شهدت صناعة الألعاب نموا محسوسا. ونالت SIMS، لعبة محاكاة الحياة، جمهورا واسعا في أنحاء العالم. ونشر أول كونسول XBOX في 2001 وفي 2002 ظهر أول خدمة اشتراك لألعاب تعدد اللاعبين عبر الإنترنت (XBOX LIVE).

وفي 2004 كشفت World of Warcraft أو WOW لويندوز واستطاعت جذب 14 مليون مشترك. وتندرج هذه اللعبة في فئة ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ومتعددة اللاعبين وما زال لها مؤيدون كثيرون. وفي 2009 استطاع استوديو Riot Games بلعبته المسماة League of Legends التي كانت من أسلوب MOBA (المبارزة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) أن يتحول إلى أكبر رياضة إلكترونية في العالم.

تحولات جاءت بها ألعاب الهاتف المحمول

قلنا إن دخول الهواتف المحمولة حياة البشر حول ألعاب الفيديو وبدأ الدفع داخل التطبيقات فهز عالم الألعاب. وكان أول نوع من هذه الألعاب Candy Crush الذي نشر في 2012.

لاعبو بوكيمون

وكان دخول ألعاب الهاتف المحمول القائمة على الواقع المعزز تحولا كبيرا آخر؛ فمثلا استطاعت Pokémon Go في 2016 أن تجتذب انتباه جمهور صناعة الألعاب الرقمية وأن تسجل باسمها رقم تنزيل 500 مليون مرة في السنة. وبحسب تقرير صحيفة Independent، كانت هذه اللعبة قد عرضت حياة المستخدمين للخطر وأصابت عددا من اللاعبين بحوادث. فالذين كانوا يبحثون عن بوكيمونهم كانوا يجدون أنفسهم فجأة في البحر، أو على سقف سيارة، أو سكة قطار، أو حتى في حال السقوط من نافذة وحافة هاوية.

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا