تقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20)

إيرانألعاب الفيديو1398 (2019/20)
تقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20)

تجري المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG) مسحا وطنيا تقريبا كل سنتين منذ عام 1389 هـ.ش (2010/11). ومحتوى هذا التقرير نتاج تحليل بيانات المسح الوطني في عام 1398 هـ.ش (2019/20). وفي عملية جمع البيانات جمعت معلومات أكثر من 9 آلاف و200 أسرة وأجريت مقابلات مع أكثر من 3 آلاف لاعب. ويورد تقرير نماي باز لعام 1398 هـ.ش (2019/20) أهم المعلومات الاستهلاكية للاعبين الإيرانيين حتى نهاية هذا العام.

ملاحظة: المقصود بلاعب الألعاب الرقمية فرد يلعب ساعة واحدة على الأقل في الأسبوع على واحدة على الأقل من المنصات الرئيسية للألعاب الرقمية، أي الهاتف المحمول أو الحاسوب أو الكونسول.

الإحصاءات والمعلومات التي تدرس بمزيد من التفصيل في التقرير:

  • مقدمة
  • في لمحة
  • من يلعب؟
  • ما الألعاب التي يلعبونها؟
  • كيف يلعبون؟
  • كم ينفقون؟
  • إلى الأمام
  • من نحن؟

تنزيل التقرير الأصلي (PDF)

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا