كل الصناعاتحوكمة الصناعات الإبداعيةالأفلام والمسلسلاتألعاب الفيديوالسياحةالكتب والنشرالأخبار ووسائل الإعلامالحرف اليدويةالموسيقى والصوتياتألعاب الأطفالالإعلانالرسوم المتحركةالترفيهالمنصات والشركاتالأزياء والملابسالفنون البصرية والأدائيةالطعام والمطاعم
136 تقريرا
تقرير مرجعيعالميالفائزون في حفل جوائز الصحة الرقمية (Digital Health Awards)Digital Health Awards2022/2324 صفحة
تقرير مرجعيعالميتحليل مقاربة المصانع الألمانية تجاه نشر النتائجLeibniz2022/2324 صفحة
تقرير مرجعيعالميالخطة التشغيلية ودراسات منظومة الموسيقى في شارلوتدراسة منظومة الموسيقى في شارلوت وخطة العمل2022/2384 صفحة
تقرير مرجعيعالمياستراتيجية أوروبية لتصدير الموسيقىالمفوضية الأوروبية2022/23274 صفحة
تقرير مرجعيعالمينظرة عامة إلى السينماDigital Cinema Media2022/23123 صفحة
تقرير مرجعيعالميدراسة إيرادات الموسيقى في بريطانياجمعية الموسيقى الحية في بريطانيا2022/2336 صفحة
تقرير مرجعيعالميالحرف اليدوية والمنسوجات في الهندYojana2022/2314 صفحة
تقرير مرجعيعالميصناعة ألعاب الفيديو في جمهورية التشيكGDACZ2022/2350 صفحة
تقرير مرجعيعالميالحرف اليدوية في لاوس وكمبوديامؤسسة آسيا-أوروبا2022/2328 صفحة
تقرير مرجعيعالميصناعة الألعاب في فنلندانيوغيمز2022/23152 صفحة
تقرير مرجعيعالميحفل Digital Cinema Media الرقميDigital Cinema Media2022/2315 صفحة
تقرير مرجعيعالميالقضاء على العنصرية والفجوة العرقية في صناعة ألعاب الفيديوUIC Law Review2022/2342 صفحة
تقرير مرجعيعالميدراسة صناعة الألعاب في فنلندانيوغيمز2022/23136 صفحة
تقرير مرجعيعالميعدة الموسيقى الحيةMusic SA2022/2344 صفحة
تقرير مرجعيعالميالأثر المستقبلي للذكاء الاصطناعي في صناعة النشرGOULD FINCH AND FRANKFURTER BUCHMESSE2021/2224 صفحة
تقرير مرجعيعالميمستقبل قطاع الترفيه في بريطانياNyman Libson Paul2021/2226 صفحة
تقرير مرجعيعالميآفاق الاقتصاد الإبداعي في العالم عام 2015الأونكتاد2021/22455 صفحة
تقرير مرجعيعالميالاقتصاد الإبداعي في بلد الرأس الأخضرالأونكتاد2021/2277 صفحة
تقرير مرجعيعالميالتقرير العام للاقتصاد الإبداعي عام 2010الأونكتاد2021/22422 صفحة
تقرير مرجعيعالميتعزيز الصناعات الإبداعية من أجل تنمية كوريا الجنوبيةالأونكتاد2021/2261 صفحة
تقرير مرجعيعالميتقرير الأخبار الرقمية عام 2020جامعة أكسفورد2021/22112 صفحة
تقرير مرجعيعالميقيمة العلامات التجارية لألعاب الأطفال في العالم عام 2020Brand Finance2021/2216 صفحة
تقرير مرجعيعالميوسائل الإعلام الأوروبية في العقد الرقميالبرلمان الأوروبي2021/2240 صفحة
تقرير مرجعيعالميتقرير الاستهلاك الدولي لوسائل الإعلام عام 2021yougov2021/22100 صفحة