نظرة إحصائية إلى صناعة ألعاب الأطفال في إيران

إيرانألعاب الأطفال1402 (2023/24)

يبلغ حجم التداول المالي لصناعة ألعاب الأطفال في إيران سنويا بين 300 و 350 مليون دولار (ما يعادل تقريبا 50 ألف مليار تومان). لكن من هذا المقدار لا يتعلق بالإنتاج المحلي الإيراني من ألعاب الأطفال سوى ما بين 30 و 35 في المائة. وربما يمكن القول إن استخدام ألعاب الأطفال في إيران أقل مقارنة بسائر البلدان. وتنظر معظم الأسر إلى هذه السلعة بوصفها منتجا مرتفع الثمن وهدية. وسبب ذلك أن هيكل عمليات توزيع ألعاب الأطفال وترويجها في إيران غير متناسق وقد قيد رواج إنتاج ألعاب الأطفال الإيرانية. ورغم أن التكنولوجيا في صناعة ألعاب الأطفال تتقدم، فإن توزيع المنتجات ما زال يتم بشكل تقليدي ومن دون دراسة وضع التوزيع وأداء الزبائن.

حجم التداول المالي لصناعة ألعاب الأطفال في العالم

تعد صناعة ألعاب الأطفال في التجارة العالمية صناعة مربحة حققت في عام 2021 نحو 107.4 مليار دولار من الإيرادات. وينبغي هنا ذكر أن تعريف ألعاب الأطفال يختلف في البحوث المختلفة. وبحسب بعض التعريفات تدخل أجهزة ألعاب الحاسوب أيضا ضمن ألعاب الأطفال. أما ألعاب الفيديو نفسها وكذلك ألعاب اللوح فليستا ضمن هذه الصناعة. وفي هذا السياق بلغ تعريف مبيعات منتجات صناعة ألعاب الأطفال التي تشمل ألعاب أطفال متنوعة للأطفال والبالغين وألعاب الورق والأجهزة نحو 277 مليار دولار في عام 2022.

إذا اعتبرنا جهاز الألعاب ضمن ألعاب الأطفال فإن الأرقام المتعلقة بهذه الصناعة تختلف بشدة. لأن لأجهزة الألعاب سوقا كبيرة جدا. أما صناعة ألعاب الأطفال في إيران فتقدم أساسا بألعاب الأطفال الخاصة بالصغار. وبصرف النظر عن أي تعريف يقدم لصناعة ألعاب الأطفال، فإننا أمام صناعة شديدة النمو. وفي الرسم البياني أدناه الذي يدرس اتجاه نمو هذه الصناعة، اعتبر جهاز الألعاب أيضا نموذجا من ألعاب الأطفال.

الاتجاه الصاعد لمبيعات ألعاب الأطفال في العالم

ومن بين جميع أنواع ألعاب الأطفال تعود أقل الإيرادات إلى البازل وألعاب الورق. ورتبة أكثر ألعاب الأطفال مبيعا في العالم تعود أيضا إلى ألعاب الأطفال للصغار والبالغين. وألعاب الأطفال المجموعاتية والمرتبطة بالبناء تحقق أيضا إيرادات كبيرة.

أنواع ألعاب الأطفال من إجمالي إيرادات صناعة ألعاب الأطفال

ألعاب ليغو

شركة ليغو LEGO أنجح وأكبر متجر لألعاب الأطفال في العالم. وفي عام 2021 حققت هذه الشركة أكثر من 8 مليارات دولار مبيعات. وتعمل شركة ليغو الدنماركية في أكثر من 130 بلدا في العالم. وتعرف منتجات ليغو عادة بالقطع البلاستيكية الشبيهة بالطوب التي يمكن رصها فوق بعض لصنع أنواع المنشآت. وإلى جانب اللعب والتسلية، تعد ألعاب الأطفال هذه أيضا تدريبا على تنمية الإبداع.

وتمثل ألعاب ليغو في الإعلان أيضا نموذجا فريدا. ويقال إن هذه الشركة صنعت أكثر من 80 عنوانا من ألعاب الفيديو وأنتجت عددا كبيرا من الأفلام السينمائية نال بعضها مثل «ليغو باتمان» شعبية واسعة أيضا. ومن الإحصاءات الغريبة عن شركة صناعة ليغو هذه أنه يقال إن lego تصنع في كل ثانية 10000 قطعة وفي كل سنة 360 مليار قطعة.

حجم المبيعات والشركات التابعة لكبريات شركات ألعاب الأطفال

صناعة ألعاب الأطفال في إيران

منذ بداية القرن العشرين تشهد صناعة إنتاج ألعاب الأطفال في العالم نموا متواصلا وقد تحولت إلى واحدة من أكثر الصناعات ربحا في العالم. وفي البلدان المتقدمة والنامية يولى من حيث المبدأ اهتمام لقيمة صناعة ألعاب الأطفال وتنميتها في حل مسائل كل بلد ولا سيما المسائل الداخلية والأحداث الاجتماعية-الاقتصادية فيه. أما إيران فعلى الرغم من إمكان توسيع الإنتاج والنمو في مجال صناعة ألعاب الأطفال، لم تتمكن بعد من استثمار هذه القدرة.

في آذر (نوفمبر–ديسمبر) 1392 هـ.ش (2013/14)، انتقد قائد الثورة السياسات الحاكمة على هذه الصناعة. وأدت هذه التصريحات أخيرا إلى أن يقدم المجلس الأعلى للثقافة الوثيقة الوطنية للابتكار في الصناعات الثقافية والمنتجات والتقنيات الناعمة. وأشير في هذه الوثيقة إلى زيادة إنتاج ألعاب الأطفال الإيرانية بهدف الاستحواذ على 25 في المائة على الأقل من السوق المحلية. ومع ذلك ما زال التخطيط الدقيق والبيانات الإحصائية المعيارية والمعلومات الشاملة عن قدرة صناعة ألعاب الأطفال في إيران ونقاط ضعفها غير متوفرة.

إنتاج وصناعة ألعاب الأطفال الإيرانية

مع ارتفاع سعر الصرف تتوفر فرصة مناسبة للإنتاج المحلي لألعاب الأطفال في إيران. لكن للاستثمار الأفضل في هذه الفرصة نحتاج إلى الارتقاء بقدرات الموارد البشرية وزيادة معرفتها في عملية صناعة ألعاب الأطفال. كذلك فإن إنشاء تجمعات صناعية لألعاب الأطفال بإيجاد ارتباطات متبادلة في مجالات مختلفة مثل تصميم ألعاب الأطفال وصناعة القطع والتغليف والتوزيع واللوازم الجانبية والصناعات المرتبطة يمكن أن يساعد على تنمية صناعة ألعاب الأطفال في إيران.

وأخيرا لتنمية صناعة ألعاب الأطفال والاهتمام بتربية الأطفال والمراهقين، يلزم القيام بجهود ثقافية وتعليمية لزيادة الوعي العام بأهمية اللعب ودوره في تنشئة الأطفال. ولازم تحقق ذلك إقامة برامج ترويجية وتعليمية متناسبة مع الفئات العمرية المختلفة للآباء والمربين. وتنمية صناعة ألعاب الأطفال في إيران تحتاج إلى مزيج من آليات توزيع ذكية والارتقاء بالأنشطة الترويجية وتعزيز المؤسسات الحاكمة وتحسين جودة المنتجات المحلية.

تحديات صناعة ألعاب الأطفال في إيران

نقاط القوة

1. جمعية منتجي ألعاب الأطفال في إيران، أهم هيئة نقابية في الصناعة تضم أكثر من 100 عضو منتج 2. رسمية ألعاب الأطفال بوصفها أحد فروع الصناعات الإبداعية في معاونية العلوم والتكنولوجيا برئاسة الجمهورية 3. رسمية الجانب التكنولوجي لألعاب الأطفال بوصفها إحدى التقنيات القائمة على المعرفة في قانون دعم الشركات القائمة على المعرفة 4. إقامة المهرجان الوطني لألعاب الأطفال بشكل منتظم وسنوي 5. وجود تجارب تقليدية في مجال ألعاب الأطفال المحلية والأهلية 6. إقامة دورات توليد أفكار ألعاب الأطفال 7. سجل طويل لكانون تنمية الفكر للأطفال والمراهقين في إنتاج ألعاب الأطفال وبيعها 8. تجارب ناجحة في تصدير منتجات ألعاب الأطفال

نقاط الضعف

1. غياب نظام إحصائي معلوماتي في مختلف أجزاء سلسلة القيمة لصناعة ألعاب الأطفال 2. غياب هيكل في نظام ابتكار الصناعة لتوجيه الابتكار والتسويق التجاري 3.نقص البحوث المرتبطة بإنتاج ألعاب الأطفال، وقلة استخدام المصممين والفنانين، وغياب تخصص تصميم ألعاب الأطفال في الجامعات وعدم التعاون المناسب مع الجامعات ومراكز البحوث 4. غياب تنظيم وجمعيات أهلية في مجال مصممي الدمى وألعاب الأطفال 5. عدم كفاءة نظام تقييم ألعاب الأطفال المستوردة 6. غياب ضمان تنفيذي لحماية الملكية المعنوية لألعاب الأطفال لمنع نسخ المنتجات المحلية 7. غياب آلية لترويج ألعاب الأطفال تطبيقا ولا سيما في الفئات المستهدفة 8. عدم اهتمام آلية صنع التيار والتوعية بفعالية ألعاب الأطفال 9. غياب المعايير التطبيقية والمضمونية (نظام تصنيف عمري محلي) 10.غياب شبكة مختبرية لمراقبة جودة ألعاب الأطفال المنتجة محليا 11. غياب هيكل نقابة نشطاء ألعاب الأطفال يمكنه قيادة السلسلة من الإنتاج إلى السوق. 12. منافسة كانون تنمية الفكر للأطفال في إنتاج منتجات ألعاب الأطفال مع المنتجين 13. ضعف قدرة التصميم لدى منتجي ألعاب الأطفال 14. غياب الاتصالات والتفاعلات بين المنتجين 15. عدم كفاءة نظام الهولوغرام وترخيص الإنتاج وضرورة استبداله بنظام مبتكر 16. ضعف تنمية التكنولوجيا في إنتاج ألعاب الأطفال  

خلاصة

تعرف صناعة ألعاب الأطفال في العالم بأنها صناعة مربحة بإيرادات 107.4 مليار دولار في عام 2021. ويبلغ حجم سوق ألعاب الأطفال في إيران أيضا أكثر من 300 مليون دولار من التداول المالي لكن يقال إن 30 في المائة فقط من هذا الرقم يتعلق بالإنتاج المحلي. وفي مجال الترفيه، لا يحظى موضوع اللعب وألعاب الأطفال بمكانة مناسبة في هيكل حوكمة البلاد. ويوجد مجلس الرقابة على تصميم وصناعة ألعاب الأطفال واستيرادها وتوزيعها بوصفه جهة قرار مهمة في هذا المجال. لكن مكانته التنظيمية في كانون تنمية الفكر للأطفال والمراهقين، وهي شركة حكومية، ضعيفة. لذلك فإن دور هذا المجلس في صنع السياسات واتخاذ القرار في صناعة ألعاب الأطفال وسوقها محدود. ولتعزيز حوكمة صناعة ألعاب الأطفال في إيران ينبغي تحسين المكانة القانونية لهذا المجلس والتنسيق بين أعضائه.

المصادر

  1. مقابلة وكالة إيسنا مع المدير العام لمكتب الصناعات الإبداعية والرياضية في وزارة الصناعة والمناجم والتجارة، 19/04/1402 هـ.ش (2023/24)، رمز الخبر 1402041912077
  2. مجموعة بحوث السياسات وتحليل البيانات في نمافر، "موجز سياسات تنمية صناعة ألعاب الأطفال" ، مركز تنمية الأنشطة القائمة على الثقافة، ربيع 1400 هـ.ش (2021/22)

Statista: Toys & Hobby Report

 

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا