صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية

صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية

صناعة المحتوى الإبداعي أحد الفروع الرئيسة للصناعات الإبداعية، والروايات المستندة إلى البيانات عنها تساعد كثيرا على الوعي بوضع الصناعات الإبداعية وإحصائه في كل بلد.

صناعة المحتوى الإبداعي أحد الفروع الرئيسة للصناعات الإبداعية، والروايات المستندة إلى البيانات عنها تساعد كثيرا على الوعي بوضع الصناعات الإبداعية وإحصائه في كل بلد. ونظرا إلى أن صناعة المحتوى الإبداعي علامة بارزة لبلد كوريا الجنوبية لدى الشعب الإيراني وقد أحدثت قربا ورابطة بين البلدين، فإن فحص تقرير عام 2023 لـStatista عن صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية يقدم معلومات شاملة ومناسبة عن صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية. ويمكن لهذا التقرير، بالنظر إلى النفوذ العالي للمسلسلات والموسيقى الكورية في إيران وإحداث تحول في ذائقة الناس، أن يستخدمه صناع السياسات والعاملون والفاعلون في صناعة المحتوى للتحرك نحو التبادل الثقافي في إطار صناعة المحتوى الإبداعي.

ووفقا للنتائج بلغ دخل مبيعات صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية 128.29 تريليون وون كوري جنوبي، وتتصدر صناعة البث والتوزيع بـ21.9 تريليون وون كوري جنوبي في هذا المجال. وصناعة الألعاب بـ8.2 مليار دولار هي المنتج المحبوب لزبائن الصناعات الإبداعية في كوريا الجنوبية وقد أوجدت صناعات المحتوى الـ11 في كوريا الجنوبية أكثر من 120 ألف فرصة عمل. وقد تجاوزت قيمة صادرات منتجات صناعة المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية 12 ضعف وارداتها. وعلى هذا الأساس بلغت القيمة الإجمالية لصادرات المحتوى الإبداعي في كوريا الجنوبية عام 2020 ما قدره 11.92 مليار دولار، في حين لم ينفق الكوريون سوى 0.92 مليار دولار على واردات المحتوى الإبداعي.

النص الكامل متاح للمشتركين

التقارير حتى سنة 1400 (2021/22) مجانية. أما التقارير الأحدث فهي جزء من خدمة نمافر المدفوعة؛ أخبرنا بما تحتاج إليه.

طلب الوصول

هل أنت مشترك؟ تسجيل الدخول

ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية

اتصل بنا