
ترحب شركات صناعة الألعاب بمختلف الابتكارات لزيادة الإيرادات. ومن هذه الابتكارات الألعاب السحابية التي تبلغ النضج تدريجيا. وتستحوذ اللعب عبر الأنظمة السحابية أو خدمات الألعاب السحابية شيئا فشيئا على قلوب شركات صناعة الألعاب الكبرى مثل Xbox وPlayStation.
وفي هذا النوع من اللعب، يمكن للمستخدم، بمجرد النفاذ إلى الإنترنت ومن دون امتلاك عتاد أو إعداد أو جهاز احترافي خاص، أن يلعب على منصة الفضاء السحابي أو (الكلاود). كذلك تتيح الألعاب السحابية للاعبين تجربة الألعاب الجديدة قبل تنزيلها.
وقد تناول التقرير العالمي للألعاب السحابية عام 2022 الألعاب السحابية في العالم. ويقدم التقرير أولا استعراضا موجزا لمنظومة الألعاب السحابية. وتشمل هذه المراجعات السوق المتاحة والمستخدمين والإيرادات ومعلومات عن المستهلكين. كذلك يبين التقرير كيف تتطور سوق الألعاب السحابية وتتكيف وتثبت موطئ قدمها في سوق ألعاب الفيديو بوصفها قسما أساسيا.
الإحصاءات والموضوعات التي يتناولها التقرير بمزيد من التفصيل:
النص الكامل متاح للمشتركين
التقارير حتى سنة 1400 (2021/22) مجانية. أما التقارير الأحدث فهي جزء من خدمة نمافر المدفوعة؛ أخبرنا بما تحتاج إليه.
طلب الوصولهل أنت مشترك؟ تسجيل الدخول
ترجمة آلية من الفارسية أعدها نمافر؛ النص الفارسي هو المرجع. اقرأ النص الأصلي بالفارسية