كل الصناعاتحوكمة الصناعات الإبداعيةالأفلام والمسلسلاتألعاب الفيديوالسياحةالكتب والنشرالأخبار ووسائل الإعلامالحرف اليدويةالموسيقى والصوتياتألعاب الأطفالالإعلانالرسوم المتحركةالترفيهالمنصات والشركاتالأزياء والملابسالفنون البصرية والأدائيةالطعام والمطاعم
86 تقريرا
تقرير مرجعيإيراندراسة فاعلية استراتيجيات التسويق في صناعة الطباعة والنشر في إيرانالمؤتمر الدولي للإدارة والمحاسبة والاقتصاد2017/1822 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتشخيص مشكلات تغليف الفنون التقليدية وأثره في تسويق الحرف اليدوية في إيرانالمؤتمر الدولي للفن والصناعات2016/1711 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتوقعات إيرادات شباك التذاكر لأفلام السينما في إيران2021/2224 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتصميم نموذج لصنع سياسات تطوير صناعة الكتاب الإلكتروني في إيران2019/2024 صفحة
تقرير مرجعيإيراندراسة مستوى الميل إلى تطوير الحرف اليدوية في إيرانمجلة خبر2018/1911 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتحديد العوامل البيئية المؤثرة في ريادة الأعمال الثقافية في الحرف اليدوية العشائرية في إيران2016/1718 صفحة
تقرير مرجعيإيرانالتقرير السنوي لآبارات (Aparat) في إيران؛ من تير (يونيو–يوليو) 1399 إلى تير 1400 هـ.ش (2020–2022)2021/2285 صفحة
تقرير مرجعيإيرانالكتاب الإحصائي لصناعة الرسوم المتحركة في إيران عام 1395 هـ.ش (2016/17)معاونية العلوم والتكنولوجيا لرئاسة الجمهورية2016/1766 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير صناعة تطبيقات الهاتف المحمول في إيران عام 98 (1398 هـ.ش (2019/20))كافه بازار (Cafe Bazaar)2019/2052 صفحة
تقرير مرجعيإيرانصناعة ألعاب الهاتف المحمول في إيرانالمؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2017/1864 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير صناعة التطبيقات وألعاب الهاتف المحمول في إيران عام 99 / 1399 هـ.ش (2020/21)2020/2133 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20)2019/2031 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1396 هـ.ش (2017/18)المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2017/1820 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1394 هـ.ش (2015/16)المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2015/1614 صفحة