تقارير مرجعية عن ألعاب الفيديو

تقارير مؤسسات إيرانية ودولية عن الصناعات الثقافية والإبداعية، مع ملخص من نمافر لكل منها.

إيران والعالمبيانات إيرانبيانات عالمية
كل الصناعاتحوكمة الصناعات الإبداعيةالأفلام والمسلسلاتألعاب الفيديوالسياحةالكتب والنشرالأخبار ووسائل الإعلامالحرف اليدويةالموسيقى والصوتياتألعاب الأطفالالإعلانالرسوم المتحركةالترفيهالمنصات والشركاتالأزياء والملابسالفنون البصرية والأدائيةالطعام والمطاعم
7 تقريرا
تحليل وضع صناعة ألعاب الهاتف المحمول الإيرانية للمنافسة في الأسواق العالمية تقرير مرجعيإيرانتحليل وضع صناعة ألعاب الهاتف المحمول الإيرانية للمنافسة في الأسواق العالميةدراسات ثقافة الاتصالات2022/2332 صفحة تقرير صناعة تطبيقات الهاتف المحمول في إيران عام 98 (1398 هـ.ش (2019/20)) تقرير مرجعيإيرانتقرير صناعة تطبيقات الهاتف المحمول في إيران عام 98 (1398 هـ.ش (2019/20))كافه بازار (Cafe Bazaar)2019/2052 صفحة صناعة ألعاب الهاتف المحمول في إيران تقرير مرجعيإيرانصناعة ألعاب الهاتف المحمول في إيرانالمؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2017/1864 صفحة تقرير صناعة التطبيقات وألعاب الهاتف المحمول في إيران عام 99 / 1399 هـ.ش (2020/21) تقرير مرجعيإيرانتقرير صناعة التطبيقات وألعاب الهاتف المحمول في إيران عام 99 / 1399 هـ.ش (2020/21)2020/2133 صفحة تقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20) تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20)2019/2031 صفحة تقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1396 هـ.ش (2017/18) تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1396 هـ.ش (2017/18)المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2017/1820 صفحة تقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1394 هـ.ش (2015/16) تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1394 هـ.ش (2015/16)المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2015/1614 صفحة
اتصل بنا