أرقام رئيسية
- عدد اللاعبين الإيرانيين خلال 1389–1398 هـ.ش (2010–2020)
انتقل الرقم من 16 في 1389 (2010/11) إلى 32 في 1398 (2019/20) (بزيادة 100%). المصدر: المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG) · 1399 (2020/21) - عدد الألعاب المنشورة في إيران: 1395–1401 هـ.ش (2016–2023)
انتقل الرقم من 618 في 1395 (2016/17) إلى 842 في 1401 (2022/23) (بزيادة 36%). المصدر: الكتاب الإحصائي السنوي للثقافة والفنون عام 1401 هـ.ش (2022/23) · 1402 (2023/24) - إحصاءات الطلاب في التخصصات المرتبطة بصناعة لعبة الفيديو في إيران 1401 هـ.ش (2022/23)
أعلى قيمة لـ«طهران» (465)، وأدنى قيمة لـ«رودسر» (30). المصدر: كتيبات اختيار التخصص لمنظمة القياس (القبول الجامعي) · 1401 (2022/23) - إيرادات ألعاب الهاتف المحمول من 2016 إلى 2022 حسب مصدر الإيرادات
أعلى قيمة لـ«Apple App Store» هي «2021-07-01T00:00:00»، بمقدار 13.2. المصدر: Sensor Tower; Business of Apps · 1402 (2023/24) - طاقة قبول الطلاب في التخصصات المرتبطة بلعبة الفيديو حسب الجامعة في إيران 1401 هـ.ش (2022/23)
أعلى قيمة لـ«الفن الإسلامي تبريز» (351)، وأدنى قيمة لـ«مركز العلوم التطبيقية أبهر» (75). المصدر: منظمة القياس والتعليم في البلاد · 1402 (2023/24) - عدد اللاعبين في العالم من 2017 إلى 2022
انتقل «عدد اللاعبين» من 1.8 في 2017 إلى 2.5 في 2022 (بزيادة 44%). المصدر: Statista Digital Market Insights · 1402 (2023/24)
كافه بازار: سوق ألعاب الهاتف في إيران
أسئلة وأجوبة
كم عدد لاعبي ألعاب الفيديو في إيران؟
انتقل الرقم من 16 في 1389 (2010/11) إلى 32 في 1398 (2019/20) (بزيادة 100%). عدد اللاعبين الإيرانيين خلال 1389–1398 هـ.ش (2010–2020) المصدر: المؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG) · 1399 (2020/21)
كم لعبة فيديو تنشر في إيران كل عام؟
انتقل الرقم من 618 في 1395 (2016/17) إلى 842 في 1401 (2022/23) (بزيادة 36%). عدد الألعاب المنشورة في إيران: 1395–1401 هـ.ش (2016–2023) المصدر: الكتاب الإحصائي السنوي للثقافة والفنون عام 1401 هـ.ش (2022/23) · 1402 (2023/24)
رسوم بيانية
عند الطلب
إيرانإحصاءات الطلاب في التخصصات المرتبطة بصناعة لعبة الفيديو في إيران 1401 هـ.ش (2022/23)
ألعاب الفيديو2022/23كتيبات اختيار التخصص لمنظمة القياس (القبول الجامعي)
عند الطلب
عالميإيرادات ألعاب الهاتف المحمول من 2016 إلى 2022 حسب مصدر الإيرادات
ألعاب الفيديو2023/24Sensor Tower; Business of Apps
عند الطلب
إيرانطاقة قبول الطلاب في التخصصات المرتبطة بلعبة الفيديو حسب الجامعة في إيران 1401 هـ.ش (2022/23)
ألعاب الفيديو2023/24منظمة القياس والتعليم في البلاد
عند الطلب
عالميعدد اللاعبين في العالم من 2017 إلى 2022
ألعاب الفيديو2023/24Statista Digital Market Insights
عند الطلب
إيرانالكتاب ذوو أكبر عدد من المقالات في مجال ألعاب الفيديو في إيران
ألعاب الفيديو2022/23موقع ماكيران (Magiran)
عالميالحصة السوقية لخدمات بث الألعاب عام 2022
ألعاب الفيديو2020/21State of Stream 2022
عند الطلب
إيرانإحصاءات الطلاب في التخصصات المرتبطة بألعاب الفيديو حسب المسار في إيران 1401 هـ.ش (2022/23)
ألعاب الفيديو2023/24منظمة القياس والتعليم في البلاد
عالميأكثر اللاعبين شعبية في خدمة البث Twitch عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21مجموعة بيانات تويتش (Twitch) على كاغل (Kaggle)
إيرانأكثر محركات تطوير الألعاب استخداما في صناعة الألعاب في إيران
ألعاب الفيديو2020/21مقر تطوير التقنيات الناعمة وصناعة الهوية
عالميأكثر الألعاب المبثوثة مشاهدة عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21تقرير سوق الرياضات الإلكترونية العالمي 2020
عالميحصة سوق منصات الألعاب في العالم من 2018 إلى 2022
ألعاب الفيديو2020/21newzoo.org
عالميإيرادات دول العالم من صناعة الألعاب عام 2019
ألعاب الفيديو2020/21Statista.com
تحليلات
إيرانآنو، شركة ألعاب إيرانية تحلم بالعالمية
ألعاب الفيديو2025/26
عالميألعاب الحاسوب ووظائفها | ما الوظائف الموجودة في صناعة ألعاب الحاسوب؟
ألعاب الفيديو2021/22
عالميتحول الألعاب، من الماضي إلى اليوم
ألعاب الفيديو2022/23
عالميألعاب الفيديو عبر الإنترنت؛ ترفيه محبوب لدى الأطفال والمراهقين
ألعاب الفيديو2022/23
عالميدور كورونا في نمو ألعاب الفيديو: نمو هائل في مبيعات الكونسول
ألعاب الفيديو2020/21
عالميالنوع الأكثر شعبية في ألعاب الفيديو
ألعاب الفيديو2023/24
تقارير ومنشورات
تقرير مرجعيعالميتقرير تصنيفي لألعاب الهاتف المحمول عام 2021sensor tower2021/2242 صفحة
خريطة الوضعإيران والعالمخريطة وضع لعبة الفيديو في إيران والعالم2020/21114 صفحة
تقرير مرجعيإيرانصناعة ألعاب الهاتف المحمول في إيرانالمؤسسة الوطنية لألعاب الحاسوب في إيران (IRCG)2017/1864 صفحة
تقرير مرجعيعالميعالم الألعابglobal webindex2021/2228 صفحة
تقرير مرجعيإيرانتقرير نماي باز؛ بيانات مؤشر استهلاك الألعاب الرقمية في إيران عام 1398 هـ.ش (2019/20)2019/2031 صفحة
تقرير مرجعيعالميسوق ألعاب الفيديو في ألمانيا (دراسة اللاعبين الألمان)Newzoo2022/2318 صفحة